04.千古风流剧透帖(20210404)- 抛砖引玉:经济系统的基础设置

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游戏制作人

发表于2021-4-4 11:09:22 显示全部楼层

以下信息为当前(2021年04月04日)设置,并非上线版本内容,很大概率会根据玩家的建议做修改和调整,基础的设置先公布出来,欢迎大家各抒己见,共同讨论,一起来完善这个游戏:

1, 游戏里流通的货币叫铜钱(当前命名),是的,正如你们在论坛里猜测的那样,游戏里只有这一种货币,就像现实里,我们也只使用单一货币RMB一样;铜钱的主要获得途径有十几种,最常见的是打怪掉落直接获得,卖战利品给杂货店获得,采集和制造特殊物品获得,摆摊交易和玩家做买卖获得,城池商铺分红获得,等等,还有一个比较特殊的设置是,只要你在城里摆摊(无论有没有成交),系统就会源源不断给你发铜钱补助,感谢你为城池繁荣做出的贡献;

2, 铜钱在游戏里非常非常非常之重要,买药,修理,鉴定装备,喂养灵宠等等, 80%的系统都和铜钱挂钩,就像现实社会里,你的衣食住行都和RMB挂钩,玩家八仙过海各显神通,通过各种方式赚到钱让自己在这个世界里能活得更滋润;之前群里有玩家问,杀玩家可以抢钱吗,答案是不可以,我们鼓励大家劳动致富,明明做做生意就可以赚到钱干嘛打打杀杀的……但是攻城可以,攻下城池,能获得海量铜钱,还有土地;

3, 游戏目前是时间收费制(除非实在活不下去了,否则我们尽量不做双向收费制,也没有设付费才能去的地图……),充值购买的叫【烧饼】,玩家吃了烧饼后获得饱腹度,只有饱腹度大于1才能继续游戏,如果饱腹度没了,就得再吃烧饼了,否则无法获得任何游戏收益(通俗的说,就是不能再拣东西,也不能打怪了),野外打怪也可以获得烧饼,但掉率比较低;

4, 当前设置下,烧饼可以被摆摊出售,大R可以摆摊出售烧饼换取铜钱,小R也可以拿打到的铜钱去市场上买烧饼(点卡),这个过程是通畅的,但运营同学建议充值获得的烧饼要绑定,理由是如果烧饼可以流通了,占绝大多数的小R玩家就不充值了,在没有商城的游戏设置里,我们可能会饿死,这个我们内部还在讨论中,我个人偏向于允许交易,尽量让商品流通起来,有流通经济才能发展嘛;

5, 摆摊和商铺里的交易,是要收税的,税收的具体比例由城主来定,收到的税一部分归系统(就是我们,游戏开发商和运营商),一部分归城池,每天会定时给城池中拥有土地的居民(玩家)分红,取之于民用之于民,只要拥有该城池的土地,就能享受该城池中的税收分红;如果城破,所有土地归新城主所有,那么自城破之日起,这个城池的所有税收分红,就会由新的“地主”来继承和分享;

6, 除了交易产生的税收外,城池居民只要在线,系统就会自动往城池的金库里投钱,居民越多,城池里每天可以分配的资金就会越多,城里有土地的地主,就可以分到越多的钱;

7, 关于大家担心的GZS的问题,会不会出现GZS日夜不停的打怪赚铜钱,这是很有可能的,这个我们暂时没有好的办法(应该是所有的游戏都绕不过打金工作室吧),这个也想请大家一起帮我们出出主意,如何设置会更好,更合理;

8, 最后,铜钱很重要,但不是最重要的,在这个游戏世界里,装备才是最重要的,装备大概占了整个游戏65%以上的比重,在装备中,【获得】和【组合】(运气+智慧)决定了你在游戏世界里是否会受人尊敬或者被人欺负,装备可不是有铜钱或有烧饼就能获得的,还得有运气,我们的装备系统深度很深,改天再单独开个帖和大家探讨。

玩家 呱呱坠地

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发表于2021-4-4 11:32:55 显示全部楼层

求个激活码

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激活码关注论坛消息,运营团队负责这块  发表于 2021-4-4 13:41
回复 制作人张飞:只要杜绝外挂了 手动上来烧点卡打铜钱的人挺好的 你们赚钱 游戏增加人气 但如果外挂来了 那全自动化了 就不需要普通玩家了 跟现实社会一样 全自动化的生产铜钱 装备 普通玩家的付出收获不成正比 人就流失了 梦幻西游屹立快20年了 什么画面 照样火爆 为什么?公平公正!外挂满大街早就黄了 千万别觉得工作室外挂进来一样烧点卡 公司赚钱 但是普通玩家玩不下去了 他原本手动打的物品就够点卡消耗 不花钱还很开心 这才是成就感 一旦收入跟不上点卡 还被大号虐 还花点卡钱 我就想世界有这种普通玩家么 花着点卡钱 整天被人虐 脑子有问题了  还有就是外挂产出太大了 加快了游戏进程 土豪一下就巨强 原本靠大家手动慢慢产出的东西 土豪3个月才能无敌 外挂 1星期就搞定了 看看挖矿的就知道现在的工作室多疯狂 只要能赚钱  发表于 2021-5-14 15:38
回复 制作人张飞:防GZS 可以采取收益递减啊 ,在线时间越长,收益越少,下线休息一段时间可以恢复,毕竟正常人也是要休息的 ,再有就是要做出特别好用的防脚本模式,避免工作室脚本挂机大量产出铜钱。  发表于 2021-5-20 14:48

玩家 呱呱坠地

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发表于2021-4-4 12:19:04 显示全部楼层

大哥真是内行人啊!
不过越说越饥渴,现在就想玩,咋弄。

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我也想早点上线、、、、  发表于 2021-4-4 13:41

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头号玩家

发表于2021-4-4 12:22:43 来自手机 显示全部楼层

如果这么说来,城主就相当于帮会,这个游戏只有大帮会好生存,小帮会都得死

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小城的城主,可以依附大城的城主,形成联盟,实在活不下去了,就去刺杀大城的百姓吧……  发表于 2021-4-4 13:07
回复 制作人张飞:那么问题来了,城内可以PK吗?PK有什么后果?会不会有屠城的设定?或者下克上的设定?  发表于 2021-4-4 16:44
回复 制作人张飞:简单粗暴  发表于 2021-4-4 17:36

玩家 头号玩家

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头号玩家

发表于2021-4-4 12:23:35 来自手机 显示全部楼层

如果这么说来,大帮会才能玩的更开,小帮会都得死

玩家 呱呱坠地

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头号玩家

发表于2021-4-4 12:26:16 来自手机 显示全部楼层

GZS不用脚本外挂的话,人力刷金可以接受的。不成交也有钱拿,那会不会天天有人挂机呢。
城战战败的一方人员,户籍会改变吗?

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城破,城主换人,土地全部归新城主重新分配,但城内的百姓户籍保持不变(当然,被新城主看不顺眼开除户籍的除外);和现实中古代战争是一样的,把城打下来,百姓和土地都归新城主,新城主要想收到更多的钱,就要发展城池繁荣,吸引更多的百姓前来入籍(包括降税,发福利,武力庇护等等),原则上要善待百姓,才能获得更大的繁荣  发表于 2021-4-4 13:11
工作室必然会用脚本外挂,打击基本外挂是非常耗费人力和技术的  发表于 2021-4-10 19:59

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发表于2021-4-4 12:27:58 显示全部楼层

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玩家 呱呱坠地

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发表于2021-4-4 12:30:58 显示全部楼层

我建议如果游戏确实能打击GZS,维护玩家的利益,点卡费率不要遵循6毛一小时这种将近20年前的传统定价,应该适当提升一点。
其实厂商能活下去是头一位,但是不能为活下去有任何一丝的双向收费的念头,那将是自毁长城的万劫不复,还在坚持玩网游的人都懂,如果有那一天意味着什么。
还有也别担心活不下去,只要这游戏不是特别特别拉胯,应该是头黑马。
大哥今年要发呀!

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谢谢鼓励,我们尽量不做双向收费,万不得已时,也只偷偷做……  发表于 2021-4-4 13:13
回复 制作人张飞:网易泰亚史诗也是只有一种货币,官方也只卖金币。但是游戏有个最大的特点是游戏内不产出额外的金币,9成的金币全靠充值,而且系统回收速度也比较快,如果坚持每天做委托的话一个角色大概要花1w多金币,官方定价1块钱2000,这就是3小时5块钱。你们参考下  发表于 2021-4-6 09:26
回复 啪啪熊:你逗我吧,泰亚史诗我没记错的话,是官方直接卖金币,你让千古参考什么啊,参考他出售游戏币?  发表于 2021-4-7 16:48

玩家 呱呱坠地

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发表于2021-4-4 12:38:33 显示全部楼层

饱食度的消耗是怎么设定的。是根据时间定时消耗的,还是饱食度高消耗的慢,饱食度低消耗的快?
26个城池阵营,配合这个经济系统。会不会出现所有城池都被一个帮会或者联盟占据啊。然后就变成死水



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当前是根据时间来消耗,1分钟扣1点;我们有一套机制,尽量避免一家独大,如果真的有一个家族或帮会占领全部城池,那也是非常厉害的了;游戏不仅仅是城战,即使真有人统一了全服,也不会变成死水,不用担心  发表于 2021-4-4 13:18
回复 制作人张飞:饱食度是否需玩家定期去查看?还是可以直接吃完  发表于 2021-4-6 09:33
回复 暮蝉:不用,在主界面能看到,饱腹不足时也会提醒  发表于 2021-4-6 10:28

玩家 呱呱坠地

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发表于2021-4-4 12:38:53 显示全部楼层

有个疑问,牌照限量而且永久持有,而且能够形成垄断,一旦开了新区,老区会不会光速鬼服,玩家追逐着新区的牌照,有了老区的经验,新区获得牌照就会容易很多。经济系统我觉得设定很新颖,但是牌照的存在会对经济系统造成多大的影响,如果牌照足够强力,少数拥有牌照的玩家会不会把控游戏的经济系统,甚至进行破坏,让整个游戏为自己牟利。拥有牌照的玩家不玩了,一个牌照就永久消失了,随着时间的流逝,游戏就变得残缺了,会对经济产生多大的影响,会不会陷入不断开新区推倒重来的循环。如果消失牌照的权力,会均摊到仍然在线的牌照上,越来越极端的垄断会不会对经济产生冲击,减少游戏寿命。

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你的担心是有道理的,端游不像页游,我们开新服不会很快的(我们的单服承载量比较大,又不太可能像页游那么容易获得新用户),所以正常情况下,开新服不会很频繁。牌照是一个全新的尝试,很有可能会遇到问题,但是不用太担心,我们会及时根据发现的问题做调整,争取走出一条不一样的路来  发表于 2021-4-4 13:27
另外,当前的设置,确实是拥有牌照的玩家一旦流失,从本质来说,就是这类牌照的收益就被均摊给剩下的玩家身上,最极限情况下,全服只剩1个人拥有某牌照了,那他就彻底垄断了某类的资源,拥有绝对的定价权(但太贵了,其他玩家可以不买的嘛,全服都不买他的帐,那就又变成了另外一种平衡)  发表于 2021-4-4 13:30
回复 制作人张飞:那某些必需品呢?  发表于 2021-4-4 13:36
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