10.千古风流剧透帖(20210409)- 集思广益,大家一起出出点子

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游戏制作人

发表于2021-4-9 13:12:15 显示全部楼层

本帖最后由 制作人张飞 于 2021-4-9 13:13 编辑

各位朋友大家一如既往的好!
昨天发布帖子剧透了采集相关的设置,收到了不少的建议,很中肯
大家对其中设置的【隐藏】采集点的刷新时间提出了一些见解
有玩家提到限制单点总产出量的模式,也有玩家提出缩短刷新时间
团队讨论后,采纳了其中一条建议,将【隐藏】采集点的刷新时间,从1周调整为24小时
当前的版本修正为:
12种采集物每天零点都会刷出1-3个不固定的【隐藏】采集点,坐标不公开
到第二天零点,不论采集点是否被找到,都将重新刷新成新的坐标点


按照当前设置,采集后的材料,主要有三个用途
01,提交给任务换取奖励   (不太重要,一笔带过)
02,提升某些系统属性      (一般重要,能小小的影响到打架的实力)
03,制造物品                   (特别重要,制造需要采集物 + 打怪掉落物)

那么问题来了
你们知道的,我们时间收费为主,没有设置道具商城,官方(当前)没有卖道具的打算
所以免费游戏商城里的一些常见道具,我们打算交给玩家来制作
当然,也有可能最终会被生活玩家或工作室给大量生产,但也不至于形成垄断
大家也不用太担心,大量生产后,价格自然就会下来,如果不愿意跟工作室买,也可以自己采集自己制造

策划团队在设计制造物品的时候,遇到了难题,邀请大家集思广益,共同来琢磨
到底要让玩家制造些什么,可以让游戏更有趣一点,我剧透几个当前的设计,大家参考一下
也希望能听到更多的建议,一起来完善它(非最终版本)

01,还魂丹(死亡后原地半血复活)
    我们的战斗还是很残酷的,PK死亡后只能回城,要再去合适的练级点估计得跑一段时间
    而我们的杂货店,也不打算出售还魂丹,想把这个丹药交给玩家自己去制造

02,观音泪(群爆道具)
    观音有泪,泪中生苦,玩家使用后,对周围一定范围的所有玩家(不分敌我,包括自己)产生伤害
    每个受击玩家的去血会取一个范围值(有点敢死队的感觉,在城战的时候,有用)
    即使你就是个生活小玩家,城战也和你有关系,你懂的

03,夜行衣(特殊用途)
    使用后10分钟内,将自己变成黑衣人,隐藏自己的所有信息,可以进行暗杀,PK后不给对方留下相关信息
    但杀掉其他非红名玩家依然会增加自己的罪恶值

其他还有一些就先不剧透了,抛砖引玉,希望大家一起来想一想
还可以再制造哪些东西,让游戏更好玩,让玩家和玩家互动起来更有趣一点
跟帖玩家的建议如果被采纳,有奖励


玩家 呱呱坠地

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头号玩家

发表于2021-4-9 13:20:02 来自手机 显示全部楼层

可以有一次性消耗道具。比较地雷,陷阱。野外采集,打怪的周边布置。敌对来的时候也预防一波。消耗对面一波。

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这个有做了,拭目以待  发表于 2021-4-10 00:36

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头号玩家

发表于2021-4-9 13:24:12 来自手机 显示全部楼层

既然有城战,又有大量的低级采集产出。这些产出来可以用来生产混泥土之类的道具,用来加固城防,修理城池。采集这种生活职业,可以提高成为建筑师。大师就是生活玩家追求的目标。

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采集的材料可以用来修建家族领地,目前还没有计划用在城池上  发表于 2021-4-10 00:36

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头号玩家

发表于2021-4-9 13:28:28 来自手机 显示全部楼层

逃逸符。
可以降低在野外被主动怪攻击的概率。遇到BOSS也可以从容走过。

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boss是野外的啊???这游戏就比较考验显卡和cpu了啊  发表于 2021-4-9 13:52

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头号玩家
风流奕士
千古说书人

发表于2021-4-9 13:30:46 显示全部楼层

本帖最后由 某玩家 于 2021-4-9 14:31 编辑

名字不重要,主要是思路,毕竟游戏里到底啥情况咱也不清楚。就像哥布林,小鬼,地精,侏儒,半身人这种,烛龙,虬龙,蛟龙,青铜巨龙,冰霜巨龙,根据背景设定名字要取得有游戏特色

机关鸟(寻人追踪)

使用后,能实时追踪一个玩家的坐标位置,经过一段延迟找到玩家后,能够实时追踪玩家位置一分钟,跟丢了就继续使用,江湖仇杀靠这个,每次打架最烦的就是,跑路找人三小时,接火三分钟。(如果玩家带了宠物,宠物有几率发现机关鸟,简单的表现方式就是,弹出个什么东西提醒玩家,你被追踪了,小心
战鼓(放置类道具)
放置一面战鼓,能够增加范围内友军伤害,战鼓可以被破坏。
回血古树的种子(放置类治疗道具)
我记得有个种族对植物特别亲善,搞个独有道具,把种子扔在地上,召唤生长出一棵树,召唤动作可以被打断,能够给范围内的友军回血,可以被破坏。
战争号角(增益类消耗道具)
掏出一个号角,一个吹号角的持续性动作,增加范围内友军少量属性,动作可以被打断

自爆丹(敢死式攻击)
为了防止超级厉害的人横扫一大片,提出反制措施,自爆丹使用限制高点,让玩家不能乱用,只能对等级不高于自己五级的人使用,一旦使用,玩家身体就会发红光,并由一段延迟时间,毕竟药力发作和运功都要时间,给敌对玩家反应躲避的机会,脸贴脸自爆成功,敌对玩家损失当前20%血量,注意,是当前百分比血量,一旦拉开距离,伤害就逐层骤减,所以想要用自爆丹击毙大佬还是很难的,需要很多玩家共同合作才可以,大佬也可以享受蝼蚁们的前仆后继,但也可能会翻车,普通玩家们也很爽,舍得一身剐,皇帝也拉下马

狂暴丹(丹药,给宠物吃的,增加伤害)
宠物陷入疯狂,受到伤害+10%,输出+20%
落马箭
将敌人从马上打下来,无伤害,追杀堵门的时候使用。
金苹果(增加NPC好感度,如果有这玩意的话)
索命傀儡(持续性伤害)
放出一个机关道具,趴在敌对玩家身上,造成持续的诅咒负面影响。
蛊虫(爆发性伤害)
实现埋藏在敌对玩家体内,可以在一定时间范围内,选择是否引爆发作
捕兽夹(控制道具)
伤害很低,只能起到不让人物移动的效果,堵门打架,采集时候放在身边防身,防止偷袭,有使用限制,一个人同时只能放一个,并且捕兽夹经过二十分钟就会失效,玩家距离捕兽夹超过一定距离,捕兽夹就会默认被野兽踩中失效。
烟花(庆祝)
可以朝天上放个烟花,漂亮的。
大挪移转换符(瞬移)
一天只能使用一次,符纸使用后秒瞬移一段距离,用于逃跑。
渡厄清心经(消除罪恶值
在可以PK的野外区域,打坐念经,随着打坐时间增加,经书会逐渐损坏,完全损坏消失后,玩家的罪恶值会减少,在打坐期间,不可以攻击。
仇人来追杀的话,红名玩家只能到处跑,费劲巴拉的把一本经书全部念完,念经是可以挂机的,也增加了敌对玩家复仇的机会,也给时间收费的官方带来了收益。
大/小聚灵丹(辅助修炼挂机的)
吃了丹药,随便找个地方挂机打坐,能够缓慢增加经验值,增加少量经验值,让一些忙工作的朋友可以挂机涨些经验好升级,当然肯定给的经验不多,不能跟手操玩家比,玩家挂机,官方还能时间收费,服务器人气也高,我记得有个设定,城池玩家数量越多,繁荣度越高。

直接增加经验的道具要不得,太快了!没有一个过程。
帮会的朋友们!热爱我们打下的地盘吗?大家一起一天24小时镇守都城,守卫地盘!崛起!!反正还能加经验,也给了那些喜欢游戏,但是没时间跟上大部队的人,一点机会,不会被拉的太远。一颗大聚灵丹能打坐6个小时,一颗小聚灵丹能打坐三小时!!
总之激励玩家上线!掏钱充值烧饼!保持在线的热情!
一点小畅想,完了













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兄弟,您这是修仙小说看多了留下的后遗症  发表于 2021-4-9 13:49
回复 少侠铁柱:你跟我说还魂丹不是修仙里的东西?  发表于 2021-4-9 13:55
非常优秀,里面不少想法都对我有启发,我们明天开会讨论下,看看能不能用上,谢谢  发表于 2021-4-10 00:40

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头号玩家

发表于2021-4-9 13:41:36 来自手机 显示全部楼层

阵法玉简
两仪,
三才
五行,
对应各种属性组合,组队使用可以增加属性BUFF

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风流奕士

发表于2021-4-9 13:47:58 显示全部楼层

本帖最后由 ysys~ ~ 于 2021-4-9 16:56 编辑

1、疾风之鸢(就是风筝,大风筝,能带人的)
可以作为一种交通工具,古代交通没现代发达,传系信息拉货全靠畜力,马牛羊什么的,所以机械的东西在古代应该很有用,比如丞相造的木牛流马

2、种植类养料,千坷垃,千古风流里的金坷垃
作为古代的化肥,促进植物生长,吸收两米以下氮磷钾,农业发展全靠它

3、响箭,信号箭
给人发信号,传递书信用的

4、钩索和绳子
爬高用的,主要用于悬崖峭壁和爬树、爬墙头,飞贼用的最过瘾

5、伏火雷
这个就是抄的了,长安十二时辰里的,用石油做的古代的手榴/弹

6、各种各样的祭祀品及祭祀台
古代人总是搞各种各样的祭祀仪式,祭天、祭地、祭神、祭祖、求雨祭龙王

7、水碓
通过水力来间接的拨动碓杆上下舂米,天工开物中记载的

8、投矛器、掷矛器
原始人打猎使用的一种工具,大概是木质的或竹制的,相当于一个很长的握把,人的手抓住投矛器,把木质矛或竹矛架在投矛器上投掷出去,增加飞行的距离和力量,b站看到的




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第5点和观音泪有点像;其他的这些想法都不错,但我担心做出来没人买  发表于 2021-4-10 00:42
回复 制作人张飞:不满意我可以重写,哈哈,在微信群里开玩笑习惯了有点不太认真了  发表于 2021-4-10 09:28

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发表于2021-4-9 13:49:45 显示全部楼层

敢不敢玩这种,死了就啥也没了!只有重新建号。

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这个有点狠,你不但不让人喝酒,连杯子都收走了  发表于 2021-4-9 14:37
回复 制作人张飞:这样不就是有牌照也不能为所欲为了呗,符合你们的主城设定,有用就留着没用杀了了事。胜者为王,败者从来。什么重生之我是上辈子你杀我,这辈子我做王的女人  发表于 2021-4-9 14:59
回复 制作人张飞:他这个可以加个特殊模式,属于活动玩法  发表于 2021-4-9 17:22

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发表于2021-4-9 13:52:20 显示全部楼层

工作室允许 ,但是不允许大批量的号出现!!!依赖占用游戏物理资源,给运营公司增加负担,2来是可能很多正常玩家都无法和海量的工作室号抗衡

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一种一个 ,隐藏的材料点 可能被工作室人肉找到。  发表于 2021-4-9 13:53
这个大批量要怎么界定,好像有点难,就好像你可以不喜欢我们的游戏,但不能非常不喜欢,有点怪怪的  发表于 2021-4-10 00:44
回复 制作人张飞:就是那种一个坐标点N个人重叠在一起的那种  发表于 2021-4-10 09:17

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发表于2021-4-9 13:54:37 显示全部楼层

我不知道攻城分不分墙体 。
所以云梯呢?难道玩家只能傻乎乎的攻打城门的耐久度。
还有既然存在攻打,那么火器雷呢?可以作为攻城利器。
攻城车,对于城门的损坏程度,也是可以有的。
守方
火油罐,能够有效的防止云梯。存在A面必有B面。
路障,防止攻城车的有效推进,或者是减缓,或者是阻挡




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加个z轴是xy轴运算的亿倍,云梯估计不太可能  发表于 2021-4-9 15:29
在做城战的时候,基于技术原因,这个想法**掉了  发表于 2021-4-10 00:44
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